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06/02のツイートまとめ

oki080

RT @Kumo_Cop: 他人の空似 https://t.co/zVt6S1ru1F
06-02 08:24

RT @minakawayuka: 80年代末から90年代のティーンズハート、ゼロ年代のケータイ小説の話をするときに見落としがちなのことがある。「本を読み続けた人」たちからの見方になるから、「本を読まない人」にも手に取らせたことで売れていたという点が忘れられがち。入口として機能…
06-02 08:28

RT @minakawayuka: 「本を読まない層に読ませる本」が一過性のものではなくて、継続していったとしても、ユーザーが残り続けた場合、従来の「本読み」とは明らかに違った読書傾向の層が形成されるはず。それが、この二十年ばかりで起こっているのではないかと思う。
06-02 08:28

RT @SocialGameInfo: Cygames、2D・3Dのアニメやゲームの背景美術及びデザインを専門に行う株式会社草薙を子会社化 https://t.co/b6Ub64C68k https://t.co/Girkjfs5Oj
06-02 09:54

RT @nou_miso: ボコって、アミューズメントパークが出来るぐらいには流行っていたのに今の女子高生は知らない&戦車道家元の娘はどっちもボコファンということは、家元ママ世代に流行っていたのでは…?そして、うちにあったボコグッズを娘が受け継いだ…?ボコグッズを集めるJ…
06-02 16:59

[R-18]ぶっかけGIFメーカー | iota #pixiv #うごイラ https://t.co/7vssIAqwtSほほう…
06-02 17:02

RT @matsushita_8bit: 完全に意図的に作った処理落ちですー。プログラマさんがCPUとにらめっこでキャラ単位で調整しました(笑)。https://t.co/qBUzulj0pY
06-02 17:06

RT @matsushita_8bit: (´-`).。oOプログラマさんははじめ「プログラマとして処理落ちは許せないんだ」とおっしゃっていたのですが「キャラをめちゃくちゃたくさん出す」ということを優先させたのでしたがってくれました。で「遊びやすい処理落ちを目指す」ということで…
06-02 17:06

RT @matsushita_8bit: (´-`).。oO「意図的に作った処理落ち」というと語弊があるかな…?「処理落ちをせざるを得なくなったのだけど、キチンと調整して遊びやすい処理落ちバランスにしてある」ということです^_^
06-02 17:06

RT @matsushita_8bit: (´-`).。oOちなみにセガサターン版ではほんとは68000を擬似的にエミュレーションしてソックリな処理落ちにする案もありましたが、プログラマさんのリソースをオリジナル部分に投入するためにやめたのです。オリジナルはネヲヂヲのロムやCD…
06-02 17:06



RT @matsushita_8bit: (´-`).。oOそもそも96年当時だとお手紙で「処理落ちが残念」「(サターン版は)処理落ちをなくして調整してほしい」というご意見が少なくなく、サターンのパワーで処理落ちなしのニューバージョンを作ろうという選択につながりました^_^
06-02 17:06

RT @matsushita_8bit: (´-`).。oOサターン版はオリジナルプログラマさんによる移植で精度は超高いですが、サターンはドットが細長くて、なおかつ(基本は)パッドなので微妙に操作感が違っちゃうんですよね。だからメインはサターンモードを楽しんでもらおうという選択…
06-02 17:06

RT @matsushita_8bit: (´-`).。oO個人的な解釈ですが、ネヲヂヲは家庭用機なので基板と違ってちょっと頑張れば買えました。サターン版が「答え合わせ」になるより、追加要素を楽しむ、家庭用ならではのアーケード移植を目指したんですね^_^
06-02 17:06

RT @matsushita_8bit: (´-`).。oOちなみにネヲヂヲ版(MVS版)以外で完璧に近いアーケード版を遊ぶのなら僕はドリキャス版をお勧めします。あれはすさまじく出来がいい完全移植版です。ジョイスティックはいいのを用意してね(笑)。
06-02 17:06

RT @K3flick: 気鋭の漫画家・リヨによるFGOの魅力と奥深いゲームシステムを楽しく学べる解説マンガ「もっとマンガで分かる!Fate/Grand Order」 https://t.co/vBF8APy7uf外道wwwww
06-02 17:13

RT @kouichi_tokita: ナムコさんの家庭用ではこの様なタイトルを描かせていただきました。(レイアウトからフィニッシュまでのモノや、仕上げだけとかのモノもあります) 遊んでくれたタイトルがあったら嬉しいな(^^) https://t.co/pFUuGbUY1i
06-02 18:16

RT @thesura: 金属光沢のあるキャラクターのカラーリングを途中から変えてくれと言われたときの抗議に使ったもの。デジタルだと簡単に色を変えられると思われてるか平気で言ってくるね。 https://t.co/vY6mz6lpgg
06-02 18:35

Google、画面上部に表示されるユーザー名を削除 -INTERNET Watch Watch https://t.co/wUdwXaAWww
06-02 19:29

さらば自由と放埒の日々よ…
06-02 19:46

RT @jc_jumpryu: ★発売中! vol.11まるごと矢吹健太朗★とらぶるのヒロインたちの色気を生み出すしなやかなポージングなど工夫を続ける矢吹流テクを徹底研究!DVDでは下描き〜トーン貼りまでの作画過程が見られるほか、貴重なラフ画も特別公開!! https:/…
06-02 20:48

RT @berber1105: figma闇遊戯、叫び顔があれば尚よかったけれど顔パーツと目のパーツが完全に分離しててこれで表情の差分を出せるのちょっと驚いた。 https://t.co/PWto2zzgTz
06-02 21:56

なんか午前中から右目が痛え。怖いから明日医者行く。
06-02 21:59

@T_Ash01 @LesquaY これがホワイトカラー・エグゼンプション…。
06-02 22:13

RT @moscowmk23: RPDのショート版は、M60より軽くて弾幕も張り易く、十分に威力があることから敵兵から接収した米軍のコマンド部隊に多様されたんだけど個人的に一枚目の米兵....もの凄くCoD BOの「ウッズ」君っぽい雰囲気醸し出しすぎてヤヴァイ https:…
06-02 23:29

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[ 2016/06/03 03:10 ] twitter | TB(-) | CM(-)
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アニメやゲームの女の子などのイラストをぐうたら描いてたりします。

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